Ce aduc nou placile video RTX, specificatii si cum se descurca in jocuri la rezolutie 4K.

De ce a ales Nvidia sa-si numeasca noua serie RTX?

 

 

 

 

 

 

 

Numele RTX vine de la faptul ca aceasta noua serie de placi video se bazeaza pe tehnologia  ray-tracing in timp real. Ray-tracing este o tehnologie noua care imbunatateste imaginea, facand-o mai reala. Aceasta va avea un impact major asupra modului in care lumina, reflectiile, distanta vor fi procesate si redate. Implementarea Ray-tracing constituia o problema majora, pentru ca necesita foarte multa putere. Noile placi video de la Nvidia au avut ca scop rezolvarea acestor probleme.

 

De la Volta la Turing

Titan V reprezenta cea mai puternica placa video din lume si era bazata pe arhitectura Volta, arhitectura la care Nvidia a lucrat in timp ce o dezvolta si pe cea pentru gama RTX.
Titan V a fost prima placa video hibrid care a implementat Artificial Inteligence (Ai).

Turing reprezinta noua arhitectura dezvoltata de Nvidia pe care se bazeaza nouile placi video din gama RTX.
Arhitectura Turing are 6 nuclee care proceseaza independent lucruri diferite in acelasi timp, facand astfel ca ray-tracing-ul sa devina posibil.

 

Specificatiile Placilor video Geforce RTX 2080 Founders Edition

Geforce RTX 2070

-RTX-OPS 45T
-Gyga Rays/s 6
-Standard Memory 8 GB GDDR6
-Base Clock 1410MHz
-Boost Clock 1710MHz
-Cuda Cores 2304
-Memory Speed 14 Gbps
-Memory Interface With 256-bit
-Memory Bandwith 448 GB/s
-Maximun GPU Temperature 89 grade Celsius
-Graphics Card Power 185W

Geforce RTX 2080

-RTX-OPS 60T
-Gyga Rays/s 8
-Standard Memory 8 GB GDDR6
-Base Clock 1515MHz
-Boost Clock 1800MHz
-Cuda Cores 2944
-Memory Speed 14 Gbps
-Memory Interface With 256-bit
-Memory Bandwith 448 GB/s
-Maximun GPU Temperature 88 grade Celsius
-Graphics Card Power 225W

Geforce RTX 2080 Ti

-RTX-OPS 78T
-Gyga Rays/s 10
-Standard Memory 11 GB GDDR6
-Base Clock 1350MHz
-Boost Clock 1635MHz
-Cuda Cores 4352
-Memory Speed 14 Gbps
-Memory Interface With 352-bit
-Memory Bandwith 616 GB/s
-Maximun GPU Temperature 89 grade Celsius
-Graphics Card Power 260W

Preturile anuntate de Nvidia pentru seria RTX sunt 599 dolari pentru modelul RTX 2070, 799 dolari pentru modelul RTX 2080 si 1199 dolari pentru RTX 2080 Ti

Dupa cum Nvidia anunta ca noua seria va revolutiona modul in care vor functiona placile video, observam ca la RTX nu se mai masoara puterea de calcul ca inainte si apare Giga Rays/s si RTX-OPS. Astfel devine inutila o comparatie intre specificatiile aceste serii cu o serie mai veche, pentru ca celelate placi video nu au fost concepute pentru ray-tracing. Avem un nou mod de a intelege specificatiile placilor video, noi tehnologii si noi metode de calcul.

Si despre Gaming

Nvidia a prezentat la Gamescom cateva demo-uri cu jocurile Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider si Metro Exodus, care vor utiliza ray-tracing.
Pe net circula deja un filmulet care-l prezinta pe un domn jucand Shadow of the Tomb Raider, la Gamescom, cu ray-tracing activat pe FullHD si obtine doar 30 fps-uri.
Nu trebuie sa ne impacientam, vorbim de o tehnologie ray-tracing in real-time foarte pretentioasa, care nici macar nu era disponibila pana la aparitia serie RTX. Se afla la prima generatie si are nevoie de ani pentru a se implementa mai bine. Nu cunoastem insa performantele fara ray-tracing activat, asteptam niste teste edificatoare pentru a vedea unde se situeaza fata de generatia anterioara. Putem doar specula analizand trendul placilor Nvidia, ca seri RTX va aduce un plus de aproximativ 20% in gaming.

Nvidia a publicat niste date oficiale prin care compara performantele modelului RTX 2080 cu GTX 1080, masurate la rezolutie 4K.

 

Banda de verde deschis care inregistreaza cele mai mari performante, are activata noua tehnologie Deep Learning, denumita DLSS. Obtinearea de performante mai mari prin activarea DLSS-ului se poate face doar prin dezactivarea functie anti-aliasing. Dezactivarea anti-aliasing-ului oricum aducea performante mai bune pe orice alta placa video iar Nvidia nu a specificat daca in testul prezentat, 1080 avea sau nu anti-aliasing dezactivat.

Ca sa tragem si o concluzie asupra specificatiilor acei Giga Rays/s si RTX-OPS nu ne spun absolut nimic pentru ca nu avem cu ce sa-i comparam. Putem doar sa asteptam noua generatie de placi video capabile ray-tracing si sa incepem comparatia de acolo, din punct de vedere specificatii-performante.

Pana atunci, ramane de vazut ce performante aduce in gaming, fara ray-tracing activat dar mai avem de asteptat pana vom avea benchmark-uri.

Pagina oficiala Nvidia aici